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积分墙对APP推广aso有什么作用!

“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),以供用户任务获得积分的页面。

为什么要做ios积分墙

1积分墙是激励模式,可以带来较大量的搜索下载注册等;

2 都是真人任务,较机刷而言在留存率上表现好些;

对于iOS积分墙,可有效提升关键词排名;

iOS积分墙,相对于机刷ASO来说,风险较低。

做iOS积分墙要准备的信息有哪些?

App名称;App链接;

数量及完成周期搜索关键词(看具体需求);特殊要求如:激活、注册、打开时长、城市、人群、是否排重回调等;数据反馈标准。找渠道做要注意这些问题:要确定已哪方数据为准;需确定有效数据的界定

积分墙作用最明显就是刷榜排名,尤其是iOS。在豆瓣里看到很多兼职的,就是专门做积分墙的,介绍人安装积分墙App,做里面的人物,形成师徒关键。所谓积分墙,就是通过完成一定的任务,比如下载某款游戏,或者试玩3-5分钟等等,完成任务就可以获得一定的奖励,一般是一元左右,一元以下居多,我也参与过好多几个人物,后来觉得太麻烦就没继续了,要求是达到100元才给提现的。一般的下载安装等等。都算是入评估商店的游戏排行的影响因素的。

积分墙在2008年左右由Tapjoy首创这种推广模式,至2017年已经9年了,一直存在,并且被各种公司不断辅助。Glu,EA,Gameloft等知名厂商很多游戏推广时都使用了积分墙,并且在增加收益时游戏内部也引入了积分墙,就足以说明积分墙的价值和作用。Facbook,googleadmob,tapjoy等组合是目前海外推广的主流方式,单一方式已经略显单薄,无法满足需求。如果有冲榜需求,积分墙是必须要做的一项。

积分墙比Facebook的非奖励式的获取用户质量差,但也是获取用户的有效手段,尤其是数量上有明显优势。当然也不能排除用户是为了获取积分而应付了事的情况,但是积分墙能够有机会促使用户完成下载并打开游戏,完成任务等。如果产品本身出色,对用户的兴趣点产生刺激,必然有相当用户的保存。

积分墙模式之所以在国内不被游戏CP推广认可,是因为国内的很多广告平台接入了直接兑换类的App(比如下载app积攒积分兑换充值卡),导致很多没有游戏或者App需求的用户大量下载,刷量,但是用户没有留存。所以国内一提积分墙很多cp并不愿采取这种推广方式,认为用户留存差。

一分快三开奖结果这种模式就是增加应用的下载量和留存量和关键词的权重,积分墙在国内市场ASO中冲榜用到的最多,积分墙占了比较大的位置。

积分墙用户质量的确非常差,做积分墙大家思路都很清楚,都是通过积分墙带来的榜单变化获取更多自然用户,自然用户都是优质客户,这才做积分墙的真正目的。目前没有人是真正的通过积分墙直接获取用户的。而且,目前国内积分墙业务普遍做的比较简单粗暴,未来这个产品如果能更加精细化运作的话,通过积分墙直接带来优质的用户也不是不可能的。,比如产品激活只给很少的简单奖励,后续注册、升级、刷副本、付费等等,陆续给玩家其他奖励,也是能够吸引到一批优质的玩家的。或者干脆走视频、互动等其他形式都可以。

积分墙广告在18:00以后才会有流量的,知道深夜12点,流量洪峰阶段吸引真实流量的黄金时间被错过。首先,肃然积分墙流量的高峰期在晚上的6点到9点。但它的量非常大,白天也可以用来冲榜。而且从积分墙投放开始到苹果榜单排名调整,有几个小时的去区间,一般在投放的第一天很难达到高峰期,要等到第一天很晚或者第二天才可以。

积分墙对APP推广aso有什么作用!

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